Меню
Интересное о видеоиграх
События вокруг видеоигр

[Ульдуар] Острокрылая - тактика. Часть 1

Острокрылая (Разорскейл) - дракон, а точнее драконица, третий босс инстанса Ульдуар. Расу механических прото-драконов создали Хранители, железные дварфы или врайкулы, точно неизвестно. Судя по названию некоторых вещей, падающих с Острокрылой, она явно замешана в планы злодейского Локена относительно Верануса, ездового прото-дракона Торима, плененного вместе со своим хозяином.Достижения в героическом режиме(25 человек)
 
 
 

Metroid Prime. Продолжение

Благодаря невероятному эффекту присутствия, вы сами будете чувствовать каждый камешек на земле, каждую песчинку под ногами, каждую снежинку, плавно садящуюся на забрало шлема. И этот замечательный бронекостюм, спасающий от агрессивной внешней среды и наделяющий владелицу невероятными способностями. И пропитанные таинственной древней культурой развалины - здесь они воспринимаются куда лучше, чем экскурсия в каких-нибудь Помпеях.

Но что поражает больше всего, это потрясающая, пьянящая свобода. Максимально открытая структура игры позволяет вам действительно исследовать гигантские миры планеты Talon IV, а не гулять по узким коридорчикам в поисках очередного желтого ключа. Лабиринты и секреты практически бесконечны, вам предоставляется возможность заниматься именно теми проблемами, которые в данный момент волнуют, исследовать те участки, которые наиболее интересны, и в результате идти собственным уникальным путем. Некоторые ограничения, конечно же, имеются – в лице закрытых дверей, высоких стен и узких нор – однако вся прелесть здесь заключается в том, что эти самые недоступные места вдохновляют вас на поиски новых технических средств. Как и в Legend of Zelda, практически за любое значимое действие игроку полагается та или иная награда, которая с лихвой окупает время и силы, потраченные на ее получение. Когда вы увидите очередную энергетическую таблетку, одиноко лежащую на какой-нибудь высоченной галерее, то сами без всяких уговоров или, упаси боже, брифингов, непременно полезете за ней, невзирая на трудности и препятствия. К слову сказать, игровой процесс в Metroid Prime построен совершенно иным образом, нежели в стандартных шутерах. Исследование территории, каждого клочка земли, всей флоры и фауны Talon IV здесь занимает центральное место, в то время как собственно стрельба по монстрам представлена достаточно схематично. Прежде чем заниматься бессмысленной пальбой по всему, что движется, сначала не мешало бы понять, с чем вы, собственно, столкнулись. Так, например, значительное число монстров вообще не поддаются стандартным видам оружия; некоторые, несмотря на прочную броню, имеют уязвимые места, а многие вообще для вас не опасны или даже жизненно важны для прохождения того или иного места.

 
« Пред.

Компьютерная игра Tony Hawk\'s Pro Skater 4

Скейтеров кормит карьерный режим: за каждый удачный трюк отстегивают $250, да еще стобаксовые купюры часто обнаруживаются прямо под колесами. Тратиться нужно на новые доски, прикольные костюмы, скрытых игроков и секреты, а последние два уровня требуют "вступительного взноса" размером в $15.000 каждый. К привычным Single Session, Free Skate и режимам для двух игроков добавился целый ворох сетевых режимов.
 

Copyright ©2012  Видео игры
Каталог популярных сайтов Game's TOP-100 Counter ProtoPlex: программы, форум, рейтинг, рефераты, рассылки! Топ100- Игры Рейтинг SIMPLETOP.NET